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《クラシックシリーズ》 CS1から存在し、以降CS11までのCS版ポップンに、そのシリーズにつき一曲ずつ収録された兼田潤一郎謹製のクラシックの名曲メドレーアレンジ。 モノがクラシックの名曲ばかりなので、ベートーベンの「運命」のほか、「新世界」や「木星」、「トルコ行進曲」、「モルダウ」などといった「タイトルは知らないけど曲は聞いたことのある」というようなクラシック曲が多く取り入れられている。 「蔵」や「倉」と略されることがあり、この単語に数字をつけてそれぞれのシリーズを表すことがある。 (例:倉8→クラシック8) 何しろメドレーであり、リズムが取りづらいのが最大の特徴。 CS1の頃から隠し譜面の大ボスとして登場しただけあり、とにかく譜面配置は煩雑、しかも判定も厳しく、特にH以上の譜面では余程の力量がなければスコアも出なけりゃコンボ接続も覚束ない。 さらに追い討ちをかけるように(素直な速度変化であった倉3を除けば)倉8以降は初見でミスを誘うほどの巧妙で激しいソフランがプレイヤーに牙をむいた。 以降のクラシックシリーズはN譜面から既に理不尽だという不満の声が出てきたが、一部のソフラン好きはNET対戦で愛用している。 裏を返せば、敬遠している人間が多いので習熟していれば武器曲として申し分ないが…新たに習熟しようとする者の、その出鼻さえくじいてしまうのがクラシックのクラシックたる所以かも知れない(何 毎回店舗対抗の隠し曲として扱われていたものの、全然隠れておらずバレバレであったことを考えるとACスタッフもある意味狙って収録していたものと思われる。 (例・AC14で倉11の解禁フラグが立った際の説明文「音楽の授業はもちろんクラシック!」) クラシックシリーズが完結後も、その後継的存在としてCS12ではアスレチックミート、CS13ではサンバdeクラシックが登場しているが、AC16現在では収録されていない。 付録:クラシック曲解説
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クラシック板 音楽を愛し、知識を愛する。愛する度合いが少々ナルシスティック。 そのため脳天気なビギナーがとぼけた発言をする事が許せない。 仲良くなれば、いろいろ教えてくれるがそこまでの道が険しい。 解凍系ツンデレ。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 クラシックロード II タイトル CLASSIC ROAD II クラシックロード 2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AV5J ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ビクターエンターテイメント 発売日 1995-2-24 価格 12800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 クラシックロード 2 タイトル Classic Road 2 クラシックロード 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02039 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1999-4-1 価格 5800円(税別) クラシックロード 関連 SFC クラシック・ロード クラシックロード II PS クラシックロード クラシックロード 2 クラシックロード 優駿 2 SS 優駿 クラシックロード 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション
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クラシック メーカー ヨーヨージャム ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス ジャムOリング ボディ・リム材質 ポリカーボネート 重さ 63.6g 直径 58.5mm 厚さ 41.42mm キャップ(イエロー)がこれでもかと凹んでる。普通サイズのベアリングにかえるとディフュージョンが可愛く見えるほどブレる。でも今までのジャムプラよりもすごく使いやすいし、スリープロスも少ない。ヨーヨーを初めて触る人向けにはいい出来になってる。 -- 名無しさん (2012-09-15 20 31 51) 凹みっていうかこれはこういうデザインだろ。 -- 名無しさん (2012-09-16 12 06 41) 幅は標準サイズだが直径がかなり大きいため、とてもよく回る。重量も軽めでほぼフラットリムなので初心者にも安心。個体差はあるだろうが、ブレはさほど大きくない印象。競技者でなければ問題にならないレベル。あと表面の手触りがさらさらしている。新素材? -- 名無しさん (2012-09-17 16 04 30) 凹ベア入れて使うと、かなり傾き耐性が高い。パッド厚はジョーカーのリングサイズだとちょうどツライチくらい、スリムサイズだとパッドが低くなる。 -- 名無しさん (2012-09-17 22 30 59) キャッチが痛い -- 名無しさん (2012-10-07 15 10 35) 好みはあるだろうが性能的にはジャムプラの最高峰と言っていいと思う。安い・堅い・回る。レスポンスはSGエコパッドでカラフルに、ベアはなんでもいいから凹ベアで。カラーによるコレクション性の高さも素敵 -- 名無しさん (2012-10-08 08 52 48) ウェイト無しのローエッジプラ機種としては性能はスターライトやディバージョンにほんの少し劣るもののコストパフォーマンスの高さは現状最強の機種 -- 名無しさん (2012-10-12 01 56 07) これデルリン?あとこれやばくないって思うほど回るプラ最強候補じゃね。コストパフォーマンス最高だろ。 -- 名無しさん (2012-12-01 21 41 58) 回転力があるから軽めの重量は全然気にならない!yyrの1.1mmのパッドが良い感じ -- 名無しさん (2012-12-17 23 21 35) これにラテラルキャップって付けられる? -- 名無しさん (2013-04-04 19 11 27) 無理 -- 名無しさん (2013-04-04 19 20 06) 今までプロトが練習ようだったけど、これ買ってからプロト使わなくなった。すげぇドンピシャな使い心地だった -- 名無しさん (2013-04-16 23 45 13) 1Aはもちろん、5Aの練習にもオススメ。キャップ部のくぼんだ形状と軽さのおかげか思ったよりも切り返しがスムーズで扱いやすい。オーバーサイズなのもグッド。 -- 名無しさん (2013-06-12 10 35 44) 引き戻しで遊ぶために買ったが、試しに凹ベアつけてみたら驚いた。持続力はプロトやトリガーにわずかに及ばずという感じだが、重量が軽いことを考えると劣っているとも思わない。いかにもおもちゃらしいポップな色もかわいいし、何より安い。1つは買ってみてほしい良機種。 -- 名無しさん (2013-06-30 14 43 20) 薄ベアでも割と広いので、調整用のオイルさえあれば引き戻しは快適。形状が流行りの感じなんで、使い勝手はかなり良い方。 -- 名無しさん (2015-07-30 22 12 07) 結構大きく、重量が外側に寄せてあるので重量不足感は少ない。ガチ性能が欲しいなら、金リム版にあたるリングマスターを探してみるといいかも。 -- 名無しさん (2015-10-25 15 42 38) 名前 コメント
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クラシック・カフス(くらしっく・かふす) The distortion moonにて販売中。 この装飾品は、ドレスシャツ・スーツに類するものと組み合わせた場合にしか印象の変化は起こらない。この時、ドレスシャツ・スーツは設定的なものでも構わない。 男性でも女性でも使用できる。 袖口に使用する間、フォーマルにドレスアップしている印象を周囲に与える。 L:クラシック・カフス = { t:名称 = クラシック・カフス(アイテム) t:要点 = 袖口を繋ぐ,白蝶貝,優雅なモチーフ t:周辺環境 = カフリンクスケース t:評価 = なし t:特殊 = { *クラシック・カフスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *クラシック・カフスの位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。 *クラシック・カフスの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *クラシック・カフスの販売価格 = ,,,10マイル。 *クラシック・カフスの着用箇所 = ,,,その他(シャツの袖口)。 *クラシック・カフスの形状 = ,,,カフリンクス(カフスボタン)。 *クラシック・カフスの使用制限 = ,,,この装飾品は、ドレスシャツ・スーツに類するものと組み合わせた場合にしか印象の変化は起こらない。この時、ドレスシャツ・スーツは設定的なものでも構わない。 *クラシック・カフスの特殊能力1 = ,,,男性でも女性でも使用できる。 *クラシック・カフスの特殊能力2 = ,,,袖口に使用する間、フォーマルにドレスアップしている印象を周囲に与える。 } t:→次のアイドレス = 潜入(イベント),燕尾服(アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:クラシック・カフス(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2010/02/24) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2010/4/11)
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オブジェ集 > 内装オブジェ > クラシックランプ [← オブジェ集 へ戻る] クラシックランプ 中世ヨーロッパにありそうな、クラシカルなランプです。 RainyLain 第8回カスタマイズコンテストの、『サンタのオフシーズン』にあるランプを、参考にさせて頂きました。 【机落し技】を使用します。 材料 Studded Gorget(3) Heating Stand(1) Basket(1) ※1 Large Flask(1) Buckler(1) *Bronze ※1 トクノレアです。 ◎使用する物:Small Table,Low Table 【段数】 5 Studded Gorget 3 Heating Stand 1 Studded Gorget・Basket・Studded Gorget(並列配置) 0 Buckler・Large Flask ()内は、下の作り方で設置した場合の数字です。 作り方 【机落し技】用の机を積みます。Bucklerをドラッグし、ロックダウンします。Large Flaskをドラッグし、ロックダウンします。1段下げます。 Studded Gorgetをドラッグし、ロックダウンします。 Basketをドラッグし、ロックダウンします。1段下げます。Studded Gorgetをドラッグし、ロックダウンします。並列配置が出来ているか、騎乗動物に乗り降りして確認して下さい。 Heating Standをドラッグし、ロックダウンします。2段上げ、点火して下さい。。 Studded Gorgetをドラッグし、ロックダウンします。2段上げ、机を取り除いたら完成です。 [← オブジェ集 へ戻る]
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1.ツインホール (Twin Halls) 2.ランチブレーク (Lunch Break) 3.スラッジホール (Sludge Hole) 4.カオスホール (Chaos Chamber) 5.アリーナ (The Arena) 6.ライブラリー (The Library) 7.ハードクライム (Hard Climb) 8.スクイーズ (The Squeeze) 9.ドゥームステア (Stairs of Doom) 10.フィナーレ (Finale) 1.ツインホール (Twin Halls) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 17 00 階段のところにバリケードを置いて1本道に出来る -- 名無しさん (2016-01-02 11 34 22) 名前 コメント 2.ランチブレーク (Lunch Break) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 13 00 下から来る敵が階段を上った先の通路を塞ぐと合流地点を作れるが、微妙に戦い辛い地形 -- 名無しさん (2016-01-02 11 41 18) 地形的にも資金的にも序盤が辛いステージ。ウィンドベルトで1つのトラップを何度も当てていくのが楽。 -- 名無しさん (2016-07-08 15 02 21) 名前 コメント 3.スラッジホール (Sludge Hole) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 11 00 2階を自動化、1階は自力対処を心がければ割りと楽なステージ。 -- 名無しさん (2016-07-08 15 04 13) 1はプッシュトラップ大活躍だったが、2だと酸を飛び越してしまう&大型を飛ばせないのであまり使えない -- 名無しさん (2016-07-31 17 36 08) 名前 コメント 4.カオスホール (Chaos Chamber) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 12 00 ナイトメア攻略例 ワープを活用し、本体が行ったり来たりして守る(ワープの手前で倒しきる)。 序盤は資金に余裕がないので、見通しの良い下の通路は本体で守り、上の通路にトラップを多めに置く。床にはランナーやサッパー対策でフロアスコーチャーかブリムストーン。天井は大型対策でヘイメイカーやスイングメイス。溶岩の池がある吹き抜け状のところの壁にプッシュトラップを設置するのも有効。 武器は貫通効果のあるストーンスタッフを使うのが簡単。DLCのミサイルランチャーがあれば、大型の敵をサクっと倒せるのでさらに楽になる。 名前 コメント 5.アリーナ (The Arena) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 13 20 ナイトメア攻略 クラシック 両サイドをバリケードで封鎖して、北西の天井のあるところへ敵を誘導&合流させて迎撃する。 天井にマッシャー×3、その下の支柱にグラインダー×2程度、それとコボルト対策に入り口の左右にもグラインダー。余ったお金はアーチャーを追加するのがおすすめ(サッパーでバリケードを壊されてもアーチャーが囮になるし、逃した敵を仕留めてくれるので対処しやすい)。 ナイトメア攻略 OMD2流 バリケードを使わない攻略法。入口の左右にグラインダー、入り口手前にゴールドフォージ+デコイ、その周りにフロアスコーチャー、後方にアーチャー+ドワーフ。チル効果付きのライトニングリングの雷の嵐でサポート。序盤はコボルトランナーが抜けやすいものの、この方法だと5分もかからずにクリアできる。 入り口をバリケで蓋してもいいな。ドワーフはバリケに隣接配置するとバリケが割れにくい -- 名無しさん (2016-01-02 13 34 22) 名前 コメント 6.ライブラリー (The Library) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 13 00 バリケード2つを上手く配置するとオークが片側だけに向かう。詳しくは無限のページへ -- 名無しさん (2016-01-02 13 36 33) 名前 コメント 7.ハードクライム (Hard Climb) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 16 00 入り口の片方をバリケードで封鎖すると簡単(入り口の階段を降りた場所にバリケードを横一列に並べ、敵の流れをひとつにする)。開いている側は、フロアスコーチャーを敷き詰め、パラディンやデコイで足止め、後方にアーチャーやドワーフ。 封鎖した側にもデコイやパラディンを1つ置いておくと、ノールを防ぎやすい。 対空はアーチャー+アローorスプレーあたりのトラップで。 名前 コメント 8.スクイーズ (The Squeeze) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 18 00 メモ OMD1と違い、サッパーが出現するので、バリケードを使うなら注意が必要。 名前 コメント 9.ドゥームステア (Stairs of Doom) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 20 00 攻略Tips 序盤にリークしやすいため、最初は片側をトラップでしっかり固め、反対側は本体で守る。上にある丸太トラップをケチらず使う(3wave目)。 名前 コメント 10.フィナーレ (Finale) 目標クリアタイム 難易度ウォーメイジ 難易度ナイトメア 17 00 クラシックの最終面。4方向から敵が出現するうえに、サッパーが大量に出現するWaveがあるため、突破されやすい。出現パターン(Wave)を把握して対処していかないと5スカル取るのは難しい。 ナイトメア 敵の出現パターン Wave01 北からオーク+ファイアオーガ Wave02 東からオーク+コボルトランナー+サッパー Wave03 南からオーク+クロスボウオーク+ノールグレネーディア Wave04 西からオーク+トロル Wave05 南からクロスボウオーク+ファイアオーガ+アイスオーガ Wave06 北、東、南の順でノールハンター+サッパー Wave07 全方角からオーク Wave08 南と東から、ノールハンター+クロスボウ+サイクロプス Wave09 北からオーク+アーマーオーガ Wave10 北と南からサッパー+ファイアオーガ Wave11 全方向からクロスボウオーク+サイクロプス Wave12 全方向から各種オーガ+シャーマン ナイトメア攻略例 バリケードでリフトを囲む戦法 武器:ストーンスタッフ、ライトニングリング(チル効果) トラップ:バリケード(回復)、フロアスコーチャー、マッシャー、グラインダー(リセット時間短縮) ガーディアン:アーチャー(火矢) トリンケット:ガーディアン、マナレイジ リフトをバリケードで囲み、一箇所だけ空け、各種トラップを設置。 これだけだと、敵がうろうろして時間がかかるうえに、たまに敵がバリケードを殴りだして壊してしまうことがある。そのため、中央の内側の高台にアーチャーを大量に設置する(合計16ぐらい)。こうすれば、敵を早く減らせるし、バリケードを殴っている雑魚がいても、火矢で妨害できる。ただ、大型の敵には効かないので、バリケードを殴りだしたら、ストーンスタッフの右クリックで固めて妨害する必要がある。 問題のサッパーは、何Wave目に来るか、またどの方角から来るか把握しておかないと、対処が難しい。特に難しいのが6Wave目。北、東、南の順でサッパー+ノールハンターが出現する。丸太トラップをきっちり合わせられればよいが、ノールハンターに近寄られて後手にまわることが多い。そのため、経路にグラインダーかフロアスコーチャーをあらかじめ用意しておきたい。北と南はベランダ状に突き出した部分があるので、そこにアーチャーを設置すると良い(裏はバリケードで封鎖)。東はベランダがないので、トラップを多めにする。囮のバリケードを置くという手もある。 そのほか、3Wave目のノールグレネーディアにも注意が必要。はやめに倒さないとグレネードの爆風でバリケードがダメージを受け、壊れてしまう。 3Wave目のグレネーディアは高台にデコイ系置いとけば手軽にスタックするよ。ハンターは高台に登ろうとしないみたい?どこから来たやつも常に処理場のデコイに吸い込まれて勝手に潰れてたわ -- 名無しさん (2016-01-02 11 29 45) 上を敵がうろうろするとだるいから階段のすぐ上にバリケード置くのがよさそう -- 名無しさん (2016-09-27 04 08 09) 名前 コメント
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クラシック検定 ○× 四択 連想 並べ替え 四文字 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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クラシックコース3 ??? CS版ポップンミュージック9に登場した隠しエキスパートコース。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 クラシック8 N H 5b 2 クラシック9 3 プレリュードLONG 合計 平均難易度 備考 AC版に入っていたクラシックコース2の代わりという位置づけ。 CS7にクラシック7までのクラシック(シリーズ)が入っているため、CSでクラシックコース2を再録する必要性が薄かったためと思われる。 スコア狙い 関連リンク クラシックコース クラシックコース2 エキスパートモード エキスパートコース一覧
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クラシック・カフス : 価格10マイル こちらは「L:データのみ」の商品となります。 【前のページへ戻る】 < クラシック・カフス L:データ > L:クラシック・カフス = { t:名称 = クラシック・カフス(アイテム) t:要点 = 袖口を繋ぐ,白蝶貝,優雅なモチーフ t:周辺環境 = カフリンクスケース t:評価 = なし t:特殊 = { *クラシック・カフスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *クラシック・カフスの位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。 *クラシック・カフスの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *クラシック・カフスの販売価格 = ,,,10マイル。 *クラシック・カフスの着用箇所 = ,,,その他(シャツの袖口)。 *クラシック・カフスの形状 = ,,,カフリンクス(カフスボタン)。 *クラシック・カフスの使用制限 = ,,,この装飾品は、ドレスシャツ・スーツに類するものと組み合わせた場合にしか印象の変化は起こらない。この時、ドレスシャツ・スーツは設定的なものでも構わない。 *クラシック・カフスの特殊能力1 = ,,,男性でも女性でも使用できる。 *クラシック・カフスの特殊能力2 = ,,,袖口に使用する間、フォーマルにドレスアップしている印象を周囲に与える。 } t:→次のアイドレス = 潜入(イベント),燕尾服(アイテム) } topへ▲